Вернуться назад

The Binding of Isaac: Rebirth

Дата выхода: 4 ноября 2014 | Категория: Инди

Сюжет

Сюжет игры вдохновлен одноименной библейской историей. Маленький мальчик по имени Исаак живет счастливо со своей матерью, которая является глубоко религиозной фанатичкой. Однажды она слышит "голос свыше", который убеждает ее, что ее сын осквернен грехами и его нужно "очистить". Это приводит к тому, что она отбирает у Исаака все игрушки, запирает его в комнате, и в конце концов решает принести в жертву. В ужасе Исаак находит потайной люк в подвал и прыгает в него, спасаясь от обезумевшей матери. Подвал оказывается бесконечным лабиринтом, наполненным ужасными монстрами, потерянными братьями и сестрами, и его собственными страхами.

Геймплей

The Binding of Isaac: Rebirth — это двухмерный roguelike-шутер с видом сверху. Игрок управляет Исааком (или другими разблокируемыми персонажами), который перемещается по процедурно-генерируемым комнатам подземелья. Основное оружие Исаака — его собственные слезы, которыми он стреляет во врагов. Главная цель — пройти несколько уровней, побеждая боссов, и в конце концов сразиться с матерью. Ключевой особенностью игры является огромное количество (более 700) уникальных предметов, которые кардинально изменяют внешний вид, характеристики и способности персонажа. Каждая новая игра — это уникальная комбинация предметов, создающая невероятную реиграбельность.

Главные герои

Изначально доступен только Исаак, но по мере прохождения открываются другие персонажи, каждый со своими стартовыми характеристиками и предметами, что сильно меняет стиль игры:

Дата выхода и разработчик

The Binding of Isaac: Rebirth вышла 4 ноября 2014 года. Игра является ремейком оригинальной Flash-игры 2011 года. Разработана культовым инди-дизайнером Эдмундом Макмилленом (известным также по Super Meat Boy) и студией Nicalis.

Интересный факт

Из-за своей неоднозначной религиозной тематики, насмешек над христианством и жестокости, оригинальная The Binding of Isaac была отклонена Nintendo для выпуска на консоли 3DS в 2012 году. Однако, спустя годы, ремейк Rebirth и все его дополнения не только вышли на всех консолях Nintendo, но и стали на них хитами продаж, что показывает, как изменилось отношение индустрии к смелым и провокационным инди-проектам.