Dead Cells
Дата выхода: 7 августа 2018 | Категория: Инди
Сюжет
Сюжет в Dead Cells подается фрагментарно, через окружение и редкие записки, оставляя простор для интерпретации. Игрок управляет Безголовым — бессмертным существом, состоящим из слизи, которое вселяется в обезглавленные тела заключенных на проклятом острове. Цель — сбежать с острова, который охвачен таинственной чумой "Недуг" (The Malaise). По мере прохождения игрок узнает, что Безголовый на самом деле является бывшим королем этого острова, который в попытках найти лекарство от Недуга проводил ужасные эксперименты, что и привело к катастрофе. Теперь он заперт во временной петле, обреченный вечно сражаться и умирать, пытаясь искупить свою вину.
Геймплей
Dead Cells — это эталонный представитель жанра "roguevania", гибрида roguelike и метроидвании. От первого игра взяла перманентную смерть, процедурную генерацию уровней и постоянную прогрессию через разблокировку нового оружия и мутаций. От второго — исследование нелинейного мира, где доступ в новые биомы открывается после нахождения постоянных улучшений (рун). Боевая система невероятно динамична и требует от игрока мастерства уворотов, парирования и тактического использования огромного арсенала оружия и навыков. Каждая попытка побега уникальна благодаря случайной генерации уровней и выпадающих предметов.
Главные герои
- Безголовый (The Beheaded): Главный герой, управляемый игроком. Циничное и язвительное существо, которое не помнит своего прошлого, но постепенно восстанавливает его по ходу игры.
- Коллекционер (The Collector): Загадочный персонаж, который обменивает "клетки", собранные с убитых врагов, на новое оружие, мутации и улучшения. Он является ключевым элементом мета-прогрессии.
- Десница Короля (The Hand of the King): Главный антагонист и финальный босс основной игры. Некогда верный слуга короля, теперь он является последним стражем на пути к трону.
Дата выхода и разработчик
Dead Cells была выпущена 7 августа 2018 года после успешного периода в раннем доступе. Игра разработана французской студией Motion Twin, которая является анархистским коопертивом, где все сотрудники имеют равные права и зарплату. Позднее разработка дополнений была передана дочерней студии Evil Empire, чтобы Motion Twin могли сосредоточиться на своем следующем проекте.
Интересный факт
Изначально Dead Cells разрабатывалась как многопользовательская Tower Defense игра с элементами free-to-play. Игроки должны были строить башни и защищаться от волн врагов. Однако прототип оказался неудачным, и команда решила кардинально сменить курс, вдохновившись успехом The Binding of Isaac и динамикой серии Castlevania, что в итоге и привело к созданию той Dead Cells, которую мы знаем и любим.