Cuphead
Дата выхода: 29 сентября 2017 | Категория: Инди
Сюжет
Два брата, Капхед (Чашек) и Магмен (Кружек), живут беззаботной жизнью под присмотром Старого Чайника. Вопреки его предостережениям, они отправляются в казино самого Дьявола и, ослепленные азартом, проигрывают свои души. Дьявол предлагает им сделку: он пощадит их, если они соберут для него контракты душ других его должников, разбросанных по Чернильным островам. Братьям предстоит отправиться в опасное путешествие и сразиться с множеством причудливых, но смертельно опасных боссов, чтобы спасти свои души.
Геймплей
Cuphead — это классический экшен-платформер в жанре "беги и стреляй" (run and gun), основной упор в котором сделан на сложные и зрелищные битвы с боссами. Игрок управляет Капхедом (или Магменом в кооперативном режиме), который может стрелять, прыгать, делать рывок и парировать атаки розового цвета. Успешное парирование заполняет шкалу супер-удара. Помимо уровней с боссами, в игре есть несколько платформенных уровней, где нужно добраться до финиша, собирая монетки. Эти монетки можно потратить в магазине на новое оружие и пассивные умения, что позволяет подстроить стиль игры под себя.
Главные герои
- Капхед (Cuphead): Главный герой, веселый и азартный, но в то же время смелый. Именно его неосторожность приводит братьев к сделке с Дьяволом.
- Магмен (Mugman): Младший брат Капхеда, более осторожный и рассудительный. Он всегда поддерживает брата, несмотря на его безрассудство.
- Дьявол (The Devil): Главный антагонист, хитрый и коварный правитель ада и владелец казино.
- Король Дайс (King Dice): Правая рука Дьявола и управляющий казино. Он выступает в роли предпоследнего босса, заставляя игроков сразиться с мини-боссами на игральных костях.
- Старый Чайник (Elder Kettle): Мудрый опекун братьев, который помогает им, даруя первые способности.
Дата выхода и разработчик
Cuphead была выпущена 29 сентября 2017 года. Игра разработана канадской инди-студией Studio MDHR, основанной братьями Чадом и Джаредом Молденхауэрами. Разработка велась почти десять лет и была сопряжена с огромными трудностями: братьям пришлось заложить свои дома, чтобы завершить проект.
Интересный факт
Абсолютно вся графика в игре была создана с использованием технологий 1930-х годов. Анимация персонажей рисовалась вручную на бумаге, а фоны были написаны акварелью. Это было сделано для того, чтобы максимально точно воссоздать сюрреалистичную и хаотичную атмосферу мультфильмов студии Fleischer, таких как "Бетти Буп" и "Моряк Попай", которые и послужили главным источником вдохновения для разработчиков.